A lo largo de la charla, los expositores abordaron cómo aquello que observamos, escuchamos, vivimos y consumimos diariamente influye en nuestra forma de pensar, crear y proyectar.

El pasado 18 de junio, en el Espacio i de la Facultad de Diseño de la Universidad del Desarrollo, sede Concepción, se realizó la charla “Lo que miras cuando no estás diseñando”, instancia que reunió a estudiantes y docentes en torno a una reflexión sobre las experiencias, referencias e influencias que nutren el proceso creativo de los diseñadores.
La actividad fue presentada por Vicente Puig y Cristóbal Amigo, integrantes de Puchworks Studio, quienes compartieron una conversación cercana y honesta sobre la manera en que el entorno cotidiano contribuye a construir el imaginario visual desde el cual nacen las ideas y proyectos de diseño.
A lo largo de la charla, los expositores abordaron cómo aquello que observamos, escuchamos, vivimos y consumimos diariamente influye en nuestra forma de pensar, crear y proyectar. Desde referentes provenientes de la música, el cine, la fotografía y los viajes, hasta conversaciones casuales y situaciones observadas en la vida cotidiana, los diseñadores mostraron cómo estas experiencias se transforman en insumos valiosos para el desarrollo de propuestas creativas.

Como parte de la presentación, compartieron proyectos desarrollados por Puchworks Studio, explicando cómo las influencias culturales y personales se traducen en decisiones concretas de diseño aplicadas a sistemas visuales, branding e identidades. Los casos expuestos permitieron comprender que el proceso creativo no ocurre únicamente frente a una pantalla o en un estudio de diseño, sino que se alimenta constantemente de la observación y la experiencia.
La instancia también puso en valor la importancia de cultivar una actitud curiosa y abierta frente al mundo, entendiendo que la creatividad surge muchas veces de conexiones inesperadas entre disciplinas, contextos y experiencias aparentemente ajenas al diseño.

